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Solution complète de Ranger.

 
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palkia02
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MessagePosté le: Mer 20 Aoû - 15:01 (2008)    Sujet du message: Solution complète de Ranger. Répondre en citant

Lorsque vous commençez une nouvelle partie,vous verrez défiler une lettre envoyé par le chef ranger Eliott.Après cela,on vous demandera si vous êtes un garçon ou une fille.Vous arriverez sur le port d' Automnelle,allez en haut à droite et vous verrez une caisse bouger.Touchez la et un posipi/negapi sortira(fille=posipi/garçon=negapi).Allez à présent à l' office de tourisme parler à la guide,puis sortez et allez au nord.Le chef Elliot vous rejoindra pour vous emmener à Printiville mais un démolosse attaque le négapi/posipi de tout à l' heure.Le chef Elliot vous montre ce qu' est une capture en capturant le dmolosse.Vous devrez faire de même avec posipi/negapi.Après votre brillante capture,le chef vous donne le certificat de ranger que vous signerez et vous emmène à Printivlle par son rapasdepic mais le posipi/negapi s' accroche à votre jambe.Ainsi,l' aventure commence...

Edit de UltraLucario: Très bonne s/a, mais j'ai modifier le titre et la description.^^


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MessagePosté le: Mer 20 Aoû - 15:01 (2008)    Sujet du message: Publicité

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palkia02
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MessagePosté le: Mer 20 Aoû - 15:27 (2008)    Sujet du message: Première mission: Répondre en citant

Vous arrivez à Printiville mais le posipi/negapi s' enfui.Vous faites ensuite la connaiscance de votre rival(e) et son pokémon partenaire qui est l' opposé du posipi/negapi.Vous rencontrerez Samy et son ramoloss qui sont là depuis un bon bout de temps.Après,un homme nommé Hugo arriveraen appelant à l' aide car son précieux nirondelle a disparu.Voilà votre première misson.Allez au nord à la forêt Lilas après que votre rival(e) vous ait donné des conseils sur votre capstick.Capturez d' abord un germignon et allez voir Hugo qui vous dira que ce n' est pas le bon pokémon.Retournez-y et vous croiserez le nirondelle.Capturez-le et rapportez-le.Mais des arbres ont pris feu et pour les éteindre vous devez capturer un gobou près du ruisseau et l' utiliser pour éteindre le feu.Voilà votre première mission de finie Okay .

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MessagePosté le: Mer 20 Aoû - 15:34 (2008)    Sujet du message: Solution complète de Ranger. Répondre en citant

Excellente soluce!^^
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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû - 12:19 (2008)    Sujet du message: Deuxième mission: Répondre en citant

Vous voilà de retour à la base. Après le dialogue, sortez. Vous trouverez le Nirondelle de la première mission qui agresse le Posipi/Negapi que vous avez sauvé au début du jeu.En bon sauveur, vous devrez le capturer à nouveau. L'écran de capture s'affiche, mais cette fois le posipi/negapi vous donnera un petit coup de pouce. Il fera une attaque électrique qui paralysera momentanément le Nirondelle (mais largement assez pour la capturer, croyez moi puisque c' est sa faiblesse).Après cela, le posipi/negapi deviendra votre pokémon partenaire(désormais vous pourrez utiliser sa poké-aide à l' infini). Maintenant retournez à la base. Votre rival(e) vous expliquera comment vous servir des Pokémon attrapés pendant un combat.Puis il/elle quittera la salle, et un professeur fera son apparition(c' est le créateur du capstick). Il parlera avec le chef et pendant ce temps Elliot vous demandera d' aller voir si son rapasdepic va bien(et oui il en faut du cran pour soulever deux personnes et un pokémon).Pour cela vous devrez emprunter l' ascenceur situé sur la gauche et aller à droite.Ceci étant fait,redessendez et parlez à votre chef.Ce dernier vous confiera la charge d' escorter le professeur jusqu' à la ville voisine.Pendant que vous êtes tranquillement en train de marcher vers le Nord, un Chetiflor caché dans des buissons vous saute dessus. Capturez-le.Ensuite le professeur vous montrera à quoi sert un Chetiflor pendant un combat (il crée des murs d’herbes pour barrer la route du Pokemon. Bien évidemment ces murs ne restent que quelques secondes).Après ce petit tutoriel montez toujours vers le nord. Vous croiserez un Gobou. Le professeur vous montrera cette fois comment vous servir d’un Gobou (le principe est simple : en touchant l’écran vous faites une bulle qui se gonfle, en le relachant vous lancez la bulle qui, si elle touche le Pokémon, l’empêche de bouger un court instant).Après cela montez vers le Nord, et lorsque vous verrez le chemin bifurquer à gauche, allez-y et capturez le Poussifeu.Ceci fait, faites demi-tour. Continuez au Nord jusqu’à trouver des bottes de foins. Le prof vous expliquera qu’il faut brûler ces bottes qui vous gènent. Je suppose que vous avez deviné ? Et oui, il faut utiliser Poussifeu.De la même manière qu’avec Gobou et les arbres qui brûlaient dans la première mission, faites glisser votre stylet du Pokémon à l’objet à brûler. Après cela, montez et allez à l’est tout en suivant le chemin de terre qui se dirige ensuite vers le sud, puis de nouveau vers le nord. C’est alors que votre est coupée par un tronc. Faites demi-tour, et devinez ce que vous trouverez? Un Galifeu!Capturez le puis retournez voir la bûche. Brulez la. Marchez au Nord et entrez dans la grotte. Allez en haut, puis tournez à droite.Entrez par la porte en haut et avancez vers la droite, vous serez ensuite interrompu par la découverte d’un Triopiqueur, qui s’enfuira et provoquera une chute de rocher qui vous séparera du professeur.Faites demi-tour et capturez un Paras. Allez voir le petit portail près des rochers et utiliser votre Paras qui va la détruire grâce à Coupe.Continuez d’avancer et prenez le passage, il va vous mener dans une partie de la grotte contenant des Pokémon Eau. Continuez d’avancer et vous vous retrouverez du coté du professeur.Seulement des sbires de la team Go-Rock feront leur première apparition et voleront le "super capstick" au professeur. Bien évidemment, vous essayerez de le sauverez, ce qui n'est pas de leur avis.C'est alors que d'autres rochers tomberont juste derrière vous, vous empêchant de faire marche arrière, et les sbires prendront la fuite. Désormais libre, vous n'avez plus qu'à sortir de la grotte en descendant (une borne de sauvegarde est disponible près de la sortie). Une fois sorti, allez vers la droite. Vous trouverez le "boss" de la mission, un rinhoféros plutôt gros, capturez le. Attention à ses boules de rocs!Pour faciliter la capture prévoyer un pokémon eau que vous aurez capturé dans la grotte.Après avoir relaché le pokémon(et oui,vous le relâcherez juste après sa capture),dirigez-vous vers la droite où vous trouverez la ville voisine et la base ranger.Voilà votre deuxième mission accomplie Okay .

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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû - 13:44 (2008)    Sujet du message: Solution complète de Ranger. Répondre en citant

Très bien!^^
J'adore!
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MessagePosté le: Jeu 21 Aoû - 23:13 (2008)    Sujet du message: Troisième mission: Répondre en citant

Vous et le professeur croisez un homme sur le dos d'un Dodrio. Il s'agit de Lucas, le chef ranger de cette base. Il vous fait entrer et discute avec vous, puis vous promut au grade ranger 2. Ensuite il ira dans l'ascenseur, et vous dira de ne pas bouger. Profitez-en pour recharger votre capstick, et surtout pour parler aux deux autres rangers.Ceci fait, une fille viendra nommée Victoire. Vous apprendrez qu'elle est ranger à Automnelle. Puis Lucas et le profeseur Pressand vous rejoindront et vous annonceront une mauvaise nouvelle:la team Go-Rock a volé le super-capstick.Après cela vous aurez une nouvelle mission qui consiste à aider les habitants d' Automnelle.En sortant de la base, vous recevrez un message de Elliot.Juste après,une autre personne viendra vous demander de l' aider.Suivez-la et au passage capturez un makuhita(vous en aurez besoin).Les déménageurs ont oulbié d' enlever une caisse se situant juste devant sa porte(quelle bande de boulets).Maintenant,utilisez le makuhita de manière à pousser la caisse sur le côté.Mais à l' intérieur de l' appartement se trouve un mimitoss sauvage.Evidement,vous devrez le capturer.Ensuite,une femme vous demandera de capturer ses skitty éparpillés à travers la ville(il y en a 6 à capturer).Cela fait,une autre jeune femme vous demandera de l' accompagner jusqu' au laboratoire.La cave est plongée dans le noir et pour résoudre son problème,vous devrez aller au sud pour revenir au port du début du jeu.Le ronflex endormi est parti laissant place à un souterrain.Vous trouverez à l' intérieur un stari.Vous devrez le captureret le ramener au laboratoire et utiliser sa poké-aide dans la cave(vous n' avez pas besoin de cible).Après cela,rendez-vous au nord de la ville et vous constaterez qu un machopeur est en train de détruire l' horloge de la ville.Capturez-le et vous aurez terminé votre troisième mission Okay .La suite très prochainement...

Dernière édition par palkia02 le Mar 23 Sep - 20:03 (2008); édité 1 fois
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MessagePosté le: Ven 22 Aoû - 18:23 (2008)    Sujet du message: Quatrième mission: Répondre en citant

Après être rentré à la base,Lucas vous félicitera, puis vous promouvra au grade ranger 3. Vous pouvez désormais utiliser les poké-aides poisons et psy et la poké-aide de votre partenaire pokémon deviendra plus puissante(elle couvrira une plus grande surface permettant ainsi la paralysie de plusieurs pokémon).Après cette chaleureuse nouvelle, un homme rentrera en trombe dans la base et vous bousculera pour parler au chef.Les tadmorv polluent les aqueducs et bien évidemment vous serez désigné pour la mission. En sortant de la base l'homme de tout à l'heure vous appellera de là où vous devrez vous rendre. C'est simple : allez en haut, puis à gauche.Descendez l'échelle que vous trouverez au bout du parcours. Sur les sols tachés vous trouverez des tadmorv .Mais attention.à certains étages le sol glisse, et vous pouvez tomber dans les trous qui vous amèneront un étage en dessous! Traversez la salle et montez l'échelle pour trouver un rattatac.Maintenant retournez sur vos pas jusqu' à l' homme qui était devant un magneti. Montez un peu et traversez le pont. Utilisez le rattatac sur les barbelés. Allez en haut. Continuez de monter puis tournez à gauche. Continuez votre chemin et une fois devant les taches sur le sol,capturez les 2 tadmorv.Suivez le seul chemin possible, et une fois devant les grand tuyaux, entrez dans le premier. Vous y trouverez Victoire.Suivez le même chemin qu'elle et vous vous retrouverez dans une nouvelle pièce. Descendez les escaliers qui s'y trouvent. Traversez la salle pleine de taches glissantes et de smogo. Montez les escaliers, une fois à l'autre bout de la salle. Dans cette nouvelle pièce, allez vers la gauche et entrez dans le grand tuyau qui est contre le mur du bas. Une borne de sauvegarde se trouve après ça.Suivez le seul chemin et vous tomberez sur un pont.Vous trouverez de nouvelles taches, et cette fois 3 tadmorv. Allez ensuite à gauche et vous verrez Victoire de l'autre côté de la « berge ». Elle vous parlera. Continuez d'avancer vers le haut.Un saquedeneu est à trouver.Retournez au bord de la "berge" et utilisez le saquedeneu sur le plot.Redescendez tout en bas et rentrez dans le tuyau. Suivez l' unique chemin possible. Entrez dans le tuyau à coté de vous et suivez le chemin, puis quand il y aura une intersection qui vous mènera à gauche prenez en bas.Vous trouverez encore des taches et 3 tadmorv.Vous entendrez alors un appel au secours. Il s'agit d'un ouvrier qui apperçoit un grotadmorv.Pour l' atteindre continuez de monter puis quand vous serez en haut du mur, sautez. Pour cela faites glisser votre stylet en bas du mur. Vous recevrez alors un message de Elliot qui vous dit de le capturer.Le "boss" est assez dur à capturer, étant donné que 2 tadmorv l' accompagnent, ce qui fait beaucoup de saleté derrière eux. Aidez vous au maximum de vos Pokémon, et capturez en priorité les deux petits tadmorv.Cela fait,la quatième mission et en poche Okay .



Dernière édition par palkia02 le Mar 23 Sep - 20:04 (2008); édité 1 fois
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MessagePosté le: Sam 23 Aoû - 14:28 (2008)    Sujet du message: Cinquième mission: Répondre en citant

Après votre belle réussite,vous êtes de retour à la base.Vous serez bien entendu chaudement félicité d’avoir nettoyé les égouts de la ville.Vous serez ensuite promu au grade ranger 4 et vous pourrez utiliser de nouvelles poké-aides,celles de type sol et insecte. De plus,vous pouvez désormais capturer cinq pokémon.Après vous recevrez un message de Elliot.Pour la suite rendez-vous au port.Dirigez vous vers le bateau et vous entendrez quelqu’un appeler à l’aide. Le cri vient de la droite,au bout du quai.Il y aura des krabby et un lokhlass.Pour aider le pauvre malheureux, vous devez capturer les deux krabbys.Il n’y a pas de grande difficulté, vous devriez y arriver sans problème.Pour vous remercier, l’homme vous rendra un service,qui est de vous amener à Ilôt été.L’homme au centre de la plateforme est un homme qui lance des défis.Le but du jeu est de capturer le plus possible de Pokémon en mer sur le dos du Lokhlass.Mais le jeu se poursuit en allant vers la gauche, puis une fois sur la plateforme ronde, en allant au nord puis à droite,dans la base Ranger.Vous serez accueilli par des nouveaux rangers,ceux de Ilôt été.Ils ne seront pas au courant de l’existance de la team Go-Rock,puis l’un d’eux s’en ira.Parlez au ranger restant et le chef de la base apparaitra.Après une brève discussion, le ranger de tout à l’heure reviendra et aura un assez gros problème.Des gens ont capturé son tarpaud avec un drole de stylet de capture…Bien entendu,puisque vous êtes le héros,vous devez les aider.Sortez de la base et vous recevrez un message de Elliot.Vous aurez une mission.Pour la commencer,rendez-vous tout au nord de la ville,sur la plage puis entrez dans la jungle.Avancez un peu,et le ranger vous rejoindra.Continuez d’avancer,grimpez la falaise à l’aide des lianes,avancez vers le nord et vous trouverez des membres de la team Go-Rock.Ces fameux musiciens vous jouerons chacun un petit morceau (guitare, violon, djembe, et encore une guitare). Après cela,les petits rigolos aux mauvaises intentions vous quitteront.Allez dans la même direction qu’eux,c'est-à-dire vers la gauche.Un membre de la team vous bloquera le passage avec des chenipottes.Ce petit malin croira vous battre avec 3 chenipottes, capturez-les.Et il partira.Suivez-le et vous le reverrez qui s’en va avec le tarpaud.Traversez le pont et allez au nord pour continuer à le suivre.Nouvel obstacle, un membre et ses deux abos.Bien évidemment,capturez-les.Montez au nord mais attention,des mimigals tombent du ciel.Traversez les marais,allez à droite au sud et une fois dans les marais, vous trouverez le membre et le tarpaud.Mais ce dernier est de l’autre coté de la rivière et s’en ira.Retournez dans les marais et montez au nord pour trouver des lianes.Montez-les et vous trouverez un scarihno.Vous devez le capturer.Retournez voir le membre et aidez vous de scarhino pour faire tomber l’arbre.Après avoir retrouvé le membre,vous verrez 2 férosinge et un colosinge énervés qui descendent de leur falaise.Ce lâche vous laissera avec les primates,vous devez donc les capturer.Ceci fait,retournez là où vous avez capturé le Scarhino.Le membre s’y trouvera et bloquera le passage avec une barrière.Cassez-lui sa barrière avec un massko.Pour cela,capturez un nénupiot et utilisez-le sur la liane qui se mettra à pousser.Au sommet vous trouverez le masko.Après avoir découpé la barière,nouveau défi.Deux paras et un charmillon vous attaqueront.Méfiez-vous du charmillon,il peut se montrer assez dangereux.Ils s’ enfuiront après leur capture et vous devez maintenant escalader la falaise.Attention aux scorplane qui vous font tomber s’ils vous touchent pendant qu’ils chargent.Continuez d’avancer au nord, le membre qui «se promène»avec le tarpaud entrera dans une espèce de temple.En le rejoignant il lancera le tarpaud à l’ attaque et vous devrez le capturer.Conseil:aidez vous de posipi/negapi,mais comme il saute il ne se fera pas forcément avoir!Après avoir été capturé il s’ enfuira.Sortez du temple et vous verrez Killian de la team Go-Rock.Descendez les escaliers et vous retrouverez le ranger et son tarpaud.Félicitation,vous venez de finir la cinquième mission Okay .

Dernière édition par palkia02 le Mar 23 Sep - 20:07 (2008); édité 3 fois
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MessagePosté le: Sam 23 Aoû - 22:35 (2008)    Sujet du message: Solution complète de Ranger. Répondre en citant

très bien!
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MessagePosté le: Dim 24 Aoû - 17:24 (2008)    Sujet du message: Sixième mission: Répondre en citant

Comme vous avez réussi la mission, vous voila au grade ranger 5.Vous pouvez utiliser un nouveau type de poké-aide,celle de type roche,ainsi qu’ une nouvelle barre pour votre pokémon partenaire.Après ça,sortez de la base et vous recevrez un message de Elliot vous demandant de le rejoindre immédiatement à Automnelle le plus vite possible.Elliot,Lucas et le professeur vous y attendront.Ils parleront de choses assez intéressantes à propos du super capstick.Après cette discussion, le professeur s’en ira. C’est après que la mission commence.Sortez de là et rendez-vous à la sortie à gauche.Entrez dans la grotte et montez.Vous verrez Victoire et son hariyama qui explosent des rochers.Ils remarqueront votre présence après avoir explosé les blocs,ils s’ en iront.Vous pouvez avancer là où ils ont déblayé,des taupiqueurs sont à trouver.Mais d’autres blocs bloquant le passage, vous devrez faire demi-tour.Repassez par la porte par laquelle vous étiez passé avec le professeur,il y a quelques temps.Allez vers la sortie de la grotte,vous croiserez des racaillou mais surtout un membre de la team Go-Rock.Il lancera ses faibles nosferapti contre vous,capturez-les en faisant attention à leurs ultrasons.Après ça,le lâche s’ enfuira...Sortez de cette partie la grotte.La porte ne vous amènera que devant la sortie,ne sortez pas mais allez à gauche pour revoir le membre.Cette fois,il se ramène avec l’artillerie lourde,il a un colhomard!Capturez-le,lui et le kraboss.Aidez vous de posipi/negapi.Il s’ enfuira à nouveau,suivez-le.Montez toujours au nord, sans jamais tourner vers la droite.Vous retrouverez les hauts-gradés de la team.Ils vous joueront un petit morceau.Ils vous apprendront de belles choses,et s’en iront.Après,retournez au croisement et allez dans la même direction que les chefs,mais un membre vous barrera la route avec ses petits racaillou.Approchez-vous de lui etil lancera ses racaillou contre vous.Une fois la capture finie il s’ enfuira,suivez-le.Dans cette nouvelle partie de la grotte,vous devez descendre.Vous verrez un gravalanch,mais vous ne pourrez pas le capturer pour le moment.Allez donc à gauche pour retrouver notre vieil ami le fuyard qui vous lancera à la figure 3 snubull.Continuez de monter puis entrer dans le petit « abri » en pierre que vous verrez, un hariyama s’y cache.Et si vous descendez les escaliers,vous en trouverez deux autres.Retournez capturer un maximum de hariyama et détruisez TOUS les blocs.Ils sont assez faciles à trouver.Lorsque vous les aurez tous détruits,vous recevrez un message de Elliot à propos de la team Go-Rock.Retournez à la première entrée du tunnel,c’est assez simple d’y aller.« Parlez » à la statue du triopiqueur,Kaitlyn de la team Go-Rock arrivera.Parlez ensuite à Kaitlyn,elle lancera son camerupt contre vous.Capturez-le,ici un tétarte aurait été le bienvenu.Un hariyama peut aussi faire l’affaire.Attention à son attaque éruption!Après,un sous-fifre de la team se ramènera.Les lâches s’enfuiront, puisque Elliot est à leurs trousses Tadaaa, vous avez fini la sixième mission,félicitation Okay .

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MessagePosté le: Lun 25 Aoû - 18:36 (2008)    Sujet du message: Septième mission: Répondre en citant

Cette mission accomplie,vous voilà de retour à la base de Printiville.Après vous avoir félicité chaudement,vous êtes promu au grade ranger 6 et vous pouvez utiliser la poké-aide de type vol.Comme vous avez accompli plusieurs missions en dehors de cette ville,Elliot vous autorise à vous reposer.C’est le moment d’aller à l' est de la ville pour participer à un concours de captures.Vous devez capturer le plus de pokémon possible en un minimum de temps (3 minutes).Après avoir joué, retournez à la base ranger.Votre rival(e) en sortira et vous informera que le chef vous cherche.Allez donc le voir.Bien entendu,il s’agit d’une mission.Prenez la sortie nord de la ville.Votre rival(e) vous y attend.Il/Elle veut que vous fassiez un bout de chemin ensembles.Allez tout au nord en suivant le chemin de terre et vous rencontrerez un homme qui cherche sa fille.Comme vous avez bon cœur,vous l’ aiderez à la retrouver.Pour cela suivez le chemin de terre jusqu’à ce que votre rival(e) se mette à vous parler.C’est alors que vous verrez un rondoudou qui s’enfuira après vous avoir vu.Suivez-le.Après avoir traversé le pont prenez la sortie au nord.Vous trouvez une petite fille et son rondoudou.Elle vous expliquera son problème:son deuxième rondoudou s’est enfui (c' est celui que vous avez croisé)!Et vous devez le retrouver!Fouillez donc partout,il n’est pas très difficile à trouver.Mais attention,lorsqu’il vous verra il s’envolera momentanément.Attendez donc qu’il redescende pour le capturer.Retournez voir la petite fille qui est au sud.Après un petit dialogue,votre rival(e) et la petie fille s’ en iront.Mais vous,vous restez ici!C’est par ici que se déroule votre mission.Allez vers le nord ouest,jusqu’à trouver une sortie.Vous vous retrouverez dans une zone boisée ensoleillée,commencez à la "traverser".Environ vers la moitié,vous recevrez un message de Elliot.Il vous dira que les boustiflors peuvent vous avaler et vous recracher très loin,donc prudence.Ceci fait,continuez d’avancer.Vous vous retrouverez dans une zone ombragée.Continuez d’avancer vers le sud,vous rencontrerez des Pokémon sauvages, puis une borne de sauvegarde.Continuez d’avancer vers le sud pour atteindre une clairière.Ensuite prenez celui qui est en bas à gauche.Le chemin se séparera,prenez celui qui va vers le bas.Quand le chemin se re-séparera,prenez le chemin du haut.Vous trouverez une sortie.Ici,vous trouvez d’abord une borne de sauvegarde.Sautez la falaise et vous trouverez en bas un personnage bien peu sympathique.Malgré son air méchant,il est le client (et comme on dit,le client est roi).Maintenant, à vous de jouer.Capturez le feurisson qui se trouve non loin de là.Continuez d’avancer,puis vous verrez un tronc qui bloque le passage et un cornèbre de l’autre côté du tronc.Le vieux bonhomme lui fera peur et il s’enfuira.Ensuite,brûlez le tronc à l’aide du feurisson.Annibal sera impressionné.Avancez toujours au nord,vous tomberez ensuite dans une nouvelle zone avec des dardargnan.Avancez encore et toujours,pour cette fois tomber sur une clairière.Des charmillon,des granivol et des pikachu sont à la pelle cette foi-ci.Avancez,de toute façon il n’y a qu’un seul chemin.Après cette nouvelle sortie, vous retrouvez le cornèbre qui s’enfuira.Le chemin se sépare en 2 parties : prenez celle du bas.Ensuite, le chemin se re-sépare en 2.Cette fois prenez la partie qui vas vers le haut.Devinez quoi?Le chemin se rere-sépare en 2!Prenez la partie qui va vers le bas.Si on résume,vous devez faire:bas =>haut =>bas.Maintenant vous arrivez dans une zone brouillardeuse.Le cornèbre s’ y trouve,mais se cachera dans l’arbre.Capturez le phampy qui se trouve non loin de là.Utilisez le phampy sur l’arbre,le cornèbre descendra.Dirigez-vous vers lui pour la capturer.Il s’aidera de 4 mimigal.Aidez vous de posipi/negapi pour tous les capturer.Après les avoir capturés,le brouillard s’en ira.Sortez de cet endroit par la sortie qui se trouve juste devant vous.Un membre de la team Go-Rock sera là,puis s’enfuira.Votre client s' en ira en bousculant Sammy.Félicitations, vous avez fini la septième mission Okay .

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MessagePosté le: Mar 26 Aoû - 18:27 (2008)    Sujet du message: Huitième mission: Répondre en citant

Votre huitième mission accomplie,vous voila de retour à la base.Elliot vous félicitera et vous donnera une fois de plus un grade supérieur.Vous pourrez à présent utiliser les poké-aides ténêbres et spectre,vous aurez la possiblité de capturer un pokémon de plus et l' énergie de votre pokmon partenaire augmentera d' une barre.Après ce court dialogue,Brice vous invite à le rejoindre.Comme ilôt Eté est assez loin,Elliot vous recommande d'utiliser le bus dracolosse.Pour cela,allez à l'étage supérieur grâce à l'ascsenseur.Dirigez-vous vers le dracolosse.Elliot et le ranger vous apprendront que vous devez d'abord gagner la confiance du dracolosse.Vous devez donc le capturer.Il n'est pas trop difficile, mais aidez-vous quand même de negapi/posipi.Maintenant que vous êtes disposé à utiliser le bus dracolosse,prenez-le et allez à ilôt Eté(ce qui est automatique).Rendez-vous à la base ranger.Brice et ses acolytes vous attendent,et Brice a un "petit" cadeau pour vous.Bien évidemment,après ce dialogue vous aurez ce que j' appelle une "mini -mission",puisque ce n' est pas officiel... A partager avec votre rival(e).Rendez-vous dans la jungle,tout au nord.Maintenant,allez au temple(pour ceux qui auraient oublié,retournez là ou vous avez sauvé le tarpaud).Votre rival(e) s' approchera de l' étrange sculpture et il/elle enclenchera un mécanisme,ce qui aura pour conséquent de la séparer en deux,laissant une ouverture visible(la sculpture,ne nous mélangeons pas).A partir d'ici,vous avez tout un parcours à suivre.Rassurez-vous,il n'est pas compliqué du tout Vous avez juste à suivre le chemin et descendre des escaliers.Une fois au dernier sos-sol,il y a une porte.Empruntez-la pour vous retrouver dans un nouvel endroit à l'aspect étrange.Suivez le chemin,vous arriverez à une borne de sauvegarde.Ici,il y a une assez grande place.Vous trouverez des  "chambres".Entrez-y.Votre rival(e) s'avancera dans la pièce et lira les inscriptions inscrites sur une statue en forme de croc.Elle parlera du "défi de l'eau".Allez donc voir de quoi il s'agit(si vous le voulez).Ce "défi" peut paraître assez dur au premier essai,mais rassurez-vous au bout de quelques essais vous y arriverez.Le but est donc d'avancer tout droit, en ne se faisant pas toucher par les jet d'eau des léviator.Le truc, c'est de vous arrêtez un peu avant la "ligne" du Léviator.Une fois au bout,vous arrivez dans une petite pièce.Commencez à vous diriger vers la stèle et deux hyporoi vous barreront le passage.Vous devez donc les capturer.Un seul hyporoi n'est pas très compliqué à avoir,mais étant donné qu'il y en a deux et qu'il peuvent se cacher sous l'eau il va falloir vous aider de posipi/negapi.Première épreuve terminée.Votre captick sera rempli d' une énergie étrange et vous verrez des flammes bleues s'allumer dans une zone que vous n'avez pas encore vue.Maintenant,prenez le chemin juste au dessus à gauche de vous et continuez tout droit jusqu'à trouver une seconde porte.Cette fois il s'agit du "défi de la destruction".Lancez-vous donc dans ce défi.Vous devez marcher sur les dalles pour faire tomber des pokémon et ensuite les utiliser pour détruire les blocs qui bloquent le passage.Sur la première dalle,vous n'avez besoin de capturer que le draby.Avec draby,détruisez le bloc jaune.Deuxième dalle:capturez le racaillou et détruisez le bloc rouge.
Troisième dalle:capturez le machoc et détruisez le bloc rouge.
Quatrième dalle:capturez le grainipiot et détruisez le bloc jaune.
Cinquième dalle:capturez l' arcko et détruisez le bloc bleu.

Ensuite capturez le drackhaus Retournez un tout petit peu en arrière et détruisez le grand bloc jaune.Avancez vers le centre de la pièce.Un défi très dur vous attend:la capture d'un rattak!Faites attention à son ultralaser et à son séisme.Le paralyser avec posipi/negapi ne vous servira a rien,il se déparalysera tout de suite.Il faut donc être très rapide et tourner au bon moment.Le bon moment est quand il vole,mais s'il commence à monter d'un coup arrêtez tout de suite, il va faire un énorme séisme.Avancez sur le pont, vous passerez devant les torches qui se sont allumées lors des réussites des défis.Votre rival(e) s' y attardera car il y a une statue du légendaire entei.Redescendez pour continuer votre chemin(vers la gauche) Allez vers les escaliers,vous verrez des membres de la team Go-Rock devant une porte.N' y faites pas attention pour le moment et montez les escaliers.Poursuivez votre chemin pour trouver une borne de sauvegarde et une nouvelle porte.Entrez-y pour le défi du Vent.C'est sans doute le challenge le plus simple,vous avez juste à avancer en tenant compte du vent qui vous pousse vers le bord.Le Pokémon à capturer sera un libegon.Il ne fera pas beaucoup de dégâts et il n'y a pas besoin de beaucoup de tours à faire pour le capturer.Cependant,il se déplace très très vite,alors concentrez-vous et prenez votre temps!Ce troisième défi accompli,rendez-vous là où se trouvait des membres de la team Go-Rock.Ils ne seront plus là,laissant place à une porte qui mène au dernier défi.Avancez,peu importe si vous prenez à gauche ou à droite, cela revient au même.Ne faites pas attention aux cratères sur le sol.Une fois au bout de la pièce,vous trouverez de vieilles connaissances.Les quatres musiciens de la team Go-Rock.Comme d'habitude,ils feront leur petite démo.Le dracaufeu derrière eux s' énervera un peu et partira derrière vous.Allez vers lui et il partia d'un côté.Suivez-le et faites attention aux cratères,qui cette fois,crachent du feu. Vous devez donc le capturer.La difficulté ne réside pas dans le nombre de tours à faire,mais avec les flammes qu'il crache et qui se posent par terre.Après cette terrible épreuve,vous apprendrez que la team Go-Rock s'est servie de vous pour réaliser les 4 défi,qui une fois accomplis,produiront un désastre.Maintenant,retournez voir la statue de entei.Cette magnifique statue disparaitra sous vos yeux Shocked .En sortant du temple(automatiquement),il y aura un tremblement de terre.Puis vous recevrez un message de Brce.Ensuite,vous re-rentrerez dans le templeVous vous retrouvez dans les ruines avec votre rival(e),mais le décor a complètement changé.Victoire vous aura rejoint et vous expliquera un peu la situation.Soudain,un cri se fait entendre.Il s'agit d' entei.Victoire essayera donc de régler la situation.Bien entendu,vous ne resterez pas les bras croisé.Suivez donc Victoire.Allez tout en haut à la porte du "défi de la destruction".Un membre de la team Go-Rock vous agressera devant l'entrée.Il vous lancera un limagma et un volcaropod.Après la capture,vous pouvez maintenant continuer votre route.Continuez d'avancer vers le haut.Empruntez la porte.Continuez d'avancer,jusqu'à trouver un autre membre de la team Go-Rock.Encore une fois,il lancera ses Pokémon contre vous Evidemment, vous gagnerez.Continuez d'avancer vers le haut en montant les escaliers.Vous rencontrerez une autre membre de la team,elle lancera contre vous miaouss et farfuret.Ensuite capturez le rinoféros qui se trouve non loin de là.Après ça,retournez à l'endroit où se trouvait le précédent membre de la team,puis empruntez les escaliers qui s' y trouvent.Marchez vers le bas,puis des rochers tomberont et bloqueront votre route.Servez-vous du rinoféros pour les détruire.Une fois la voie libérée,continuez de descendre.Après,descendez tout en bas de la salle et utilisez les escaliers.Suivez le chemin et vous arriverez devant des grands escaliers.Victoire arrivera à ce moment-là. Une petite discussion suivra.Soudain,un tremblement interrompera Victoire.Elle vous expliquera ce qu'il se passe et vous chargera d'une mission importante,car son stylet est cassé.Conseil:sauvez votre partie,vous en aurez surement besoin!Avancez-vous etvous croiserez Killian.Il vous fera son petit numéro de djembe,puis vous laissera vous débrouiller avec un... monaflemit!Pas très difficile à capturer mais faites cependant attention à ses coups qui enlève pas mal.Après cela,il vous laissera passer.Avancez et vous tomberez nez à nez avec entei dans la salle suivante.Il y aura aussi une connaissance:Annibal.Il vous expliquera sa présence ici,puis vous laissera capturer entei.Il s' aidera d'ailleurs de deux magmar.Capturez en priorité les magmars.Cela facilitera la tâche.N' oubliez pas de vous aider des pokémon capturés auparavant!Attention,une attaque enlève 5 barres et a une portée assez longue.Aidez-vous au maximum de vos pokémon.Enteï attaque dès que vous touchez l'écran tactile.Quand vous aurez réussi,entei repartira et Annibal sera impressionné(mais furieux surtout).Vous en saurez un peu plus sur son plan,puis il repartira.C' est aussi l' heure pour vous de partir.Rebroussez chemin jusqu' à retrouver Victoire.Elle aussi sera impressionnée par votre exploit.
Bravo,vous avez fini cette mission Okay !






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MessagePosté le: Mer 27 Aoû - 12:30 (2008)    Sujet du message: Neuvième mission: Répondre en citant

Après les félicitations générales à la base rangerde ilôt-Eté,sortez pour que le professeur Pressand vous contacte.Rendez-vous à Automnelle par l' intermédiaire du bus dracolosse.Le groupe Go-Rock semble avoir des activités douteuses à l' usine nocturne de la ville.Pour y aller, prenez la route qui part vers l'est.Avancez-vous vers la porte pour que le professeur tape le code.Faites le tour des bâtiments par la droite pour trouver un miaouss qu'il faut capturer.Retournez dans le bâtiment de droite où vous coupez une barrière en bois.Montez à l'étage où un sbire vous attend avec deux voltorbe.Vous vous retrouvez sur une passerelle à l'extérieur, entre les deux bâtiments. Le Quatuor Go-Rock se manifeste et Kévin,un des membres,reste dans l'usine pour surveiller.Entrez dans le bâtiment de gauche et prenez la porte du haut où un pikachu génère de l'électricité.Pour sauver le pikachu,il faut un pokémon avec deux capacités terrain coupe.Prenez la porte du haut et allez prendre la porte de gauche dans la nouvelle salle.Un nouveau sbire vous attend avec deux m.mime.Continuez vers la gauche avec une salle pleine d' hypnomade.Sortez de la salle par le bas.Un commandant vous attend alors avec un grotadmorv et deux terhal.La porte étant fermée électroniquement,revenez sur vos pas.Dans la salle pleine d' hypnomade,prenez la sortie par l' escalier en haut à droite.Vous vous retrouvez sur le toit où un scarabrute vous attend pour être capturé.Redescendez ouvrir la cage du pauvre pikachu.Vous trouverez maintenant des fantominus qui peuvent vous enlever vos pokémon!Allez à la salle à la porte électronique où un démolosse vous attaque,capturez-le puis retournez à la salle des hypnomade et allez en haut à droite mais au lieu de prendre l'escalier vers le toit,détruisez la féraille à côté en utilisant le démolosse.En bas,un sbire vous attaque avec deux machoc et un machopeur.Continuez vers le bas où un vous attaque avec 7 Rattata(ils ne sont pas compliqués,faites une boucle autour est c' est fini)!Dans la salle suivante,prenez la porte de droite.Des marquages au sol vous emmènent suivant le sens de la flèche.Capturez le scarabrute à gauche puis allez dans la salle du haut où une cage doit être détruite avec le scarabrute.Retournez dans la salle d' avant où une porte électronique est maintenant ouverte.Dans la nouvelle salle,allez prendre l'escalier en bas à gauche.Continuez dans le couloir jusqu' à la porte où un sbire haut-placé apparaît avec un migalos et un nostenfer.Entrez dans la salle et capturer l' insécateur.Ressortez et poursuivez votre chemin dans le couloir.Dans la salle se trouve un raichu enfermé,délivrez-le avec insécateur.Les générateurs de l' usine étant détruits,rebroussez chemin.Sur le chemin,Kévin vous défie avec cizayox.Capturez le cizayox,votre mission est ainsi terminée.De retour à la base ranger,vous obtenez votre 8ème grade.Vous pourrez utiliser la poké-aide glace et Lucas vient vous prévenir que le repaire de la team Go-Rock se situe à Bourg-l' Hiver.Pour vous rendre à cette ville,Lucas suggère de suivre les courants sous-marrins... Allez voir Brice à Ilôt-Eté pour emprunter le sous-marin retrouvé avant votre expédition dans les ruines Olive.Vous devez récupérer des pièces perdues lors de leur transport.Acceptez la mission puis dirigez-vous vers la jungle. Les pièces sont tombées dans la partie ouest de la jungle.Avancez donc jusqu' au pont où ronflex dormait précédemment et prenez le chemin de gauche.Faites attention avec les pokémon insecte puisque le mécanicien qui vous accompagne en a une peur bleue qui le fera fuire jusqu'au début de la jungle.Pour éviter les insectes qui vous barrent la route,marchez lentement ou courez, au choix!Continuez votre chemin jusqu' à un petit lac où se trouvent les pièces manquantes du sous-marin.Affrontez les magicarpe et le léviator qui arrivent près des pièces.Capturez les pokémon eau pour finir cette mini-mission.Votre mission suivante,si vous l'acceptez,est d'aller à Bourg-l' Hiver avec l' aquabulle(le sous-marin).Sortez de la base ranger pour que le mécanicien vienne vous dire que l' aquabulle est prêt.Après la balade en sous-marin,vous devez traverser la grotte Glaçon pour aller à Bourg-l' Hiver.Avancez jusqu'au pont où un homme,Chris,vienne vous dire de le suivre.Vous arrivez alors dans une grotte.Avancez dans la grotte jusqu' à entrer dans une nouvelle grotte en haut.Continuez vers le haut jusqu' à une nouvelle salle.Avancez jusqu' à Chris,il se tient devant une entrée qui mène à une salle bloquée par un steelix.Ressortez et allez prendre le chemin à gauche.Capturez un tartard devant un lac puis retournez dégager le steelix avec tartard.Continuez le chemin dans la grotte jusqu' à que Chris vous présente Frida,la chef des rangers de Bourg-l' Hiver Un groupe de cochignon bloque la route et pour régler le problème,il faut retrouver un petit marcacrin.Approchez-vous des cochignon pour voir apparaître le marcacrin.Prenez l'escalier en haut de la salle.Sautez dans le trou qui se présente devant vous,vous tombez alors dans un toboggan gelé.En glissant,évitez de tomber dans les trous.Au bout du toboggan,vous arrivez devant le marcacrin.Capturez-le et ramenez-le à sa famille.Avancez ensuite dans la grotte,capturez des charmina,vous en aurez besoin face au steelix qui apparaît devant vous sur la route.Il est difficile à capturer en raison de sa longueur.Attendez qu' il fasse demi-tour pour qu' il occupe peu de place à l' écran et aidez-vous des poké-aides pour l' empêcher de se déplacer.Une fois capturé,Frida et Chris viendront vous féliciter puis vient un sbire du groupe Go-Rock.Suivez le sbire qui s' enfuit.Vous ressortez alors de la grotte et arrivez à Bourg-l'Hiver.Votre mission est alors achevée Okay .Mais pas le temps de vous reposer,Frida vous parle d'une nouvelle mission...

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MessagePosté le: Jeu 28 Aoû - 20:05 (2008)    Sujet du message: Dixième mission: Répondre en citant

Dès votre arrivée à Bourg-l' Hiver,Frida vous félicite et vous donne le grade ranger 9,ce qui aura pour conséquent d' augmenter d' une barre l' énergie de votre pokémon partenaire.Mais parlons à présent de votre nouvelle mission.Vous allez devoir vous rendre à la base secrète de la team Go-Rock pour faire diversion.Elliot sera sur les lieux pour récupérer le super-capstick pendant votre mission.Pour vous rendre à la base Go-Rock,prenez la route vers le nord.Victoire apparaît alors en train de poursuivre le dracaufeu des ruines Olive.Vous devez le capturer avant de vous rendre à la base secrète.Continuez sur la route jusqu' à tomber sur un sbire avec 6 grainipiot.Capturez les pokémon et continuez jusqu' à un ronflex endormi.Prenez l' autre route qui n' est pas bloquée.Un sbire a maintenant 8 grainipiot qu' il vous faut capturer!Continuez,un autre sbire arrive avec 7 grainipiot et 1 pifeuil.Entrez ensuite dans le bois.A peine entrés que 5 tengalice débarquent!Continuez vers le haut jusqu' à une auberge qui vous permettra de vous soigner.Continuez la route vers l' est.Après le pont,vous tombez sur deux sbires en train d' essayer de capturer un altaria mais celui-ci s' enfuit et laisse un épais brouillard.Cherchez le pokémon volant aux alentours pour le calmer et dissiper le brouillard.Vous pouvez maintenant continuer vers le nord.Des sbires vous arrêtent pour vous remercier d'avoir dissipé le brouillard.Continuez votre chemin.Pour traverser la rivière,abattez l'arbre avec un cochignon.Capturez quelques pokémon de type eau pendant que vous le pouvez.Vous arrivez alors dans une zone où tous les arbres sont brûlés par le dracaufeu de tout à l' heure.Capturez donc le dragon avec les pokémon eau.Montez les marches qui se présentent devant vous.Gravissez la montagne en prenant garde aux grolem qui tombent du ciel.Vous arrivez alors devant un sbire haut placé avec un ptéra et un drackhaus.Ces deux pokémon sont assez faciles à attraper.Après votre victoire vous vous rendez compte que les portes qui mènent au sommet de la montagne sont closes.Continuez donc vers le bas à gauche et sortez par la gauche.Capturez deux saquedeneu et traversez la cascade.Continuez vers la gauche.Victoire reçoit alors un message et elle vous laissera seul(e).Grimpez la falaise en évitant les charges des scorplane.Un sbire apparaît alors et dévoile le passage secret menant à la base.Suivez-le.Vous entrez alors dans le repaire de la team Go-Rock où Chris vous attend.Il vous donne les consignes:évitez de vous faire repérer par les capteurs rouges et faites diversion!Passez sur les dalles rouges en allant tout droit.Observez quand même bien les temps d' arrêt nécessaires pour que la dalle suivante soit grise.Il n'y a donc pas de zig-zag à faire.Descendez l' escalier et enregistrez.Vous devez maintenant trouver votre chemin en allant sur les téléporteurs verts.Vous allez rencontrer pas mal de dernières évolutions de pokémon qui risquent de faire assez mal.Un des chemins possibles est le suivant:gauche,haut,bas,gauche,droite,droite,gauche,haut,droite.D' autres chemins sont possibles,vous devez d'ailleurs tous les essayer si vous voulez rencontrer tous les pokémon.Au bout,descendez l'escalier.Prenez la porte du bas et continuez vers le bas pour sortir du repaire.Votre rival(e) vous retrouve.Capturez le farfuret à proximité et revenez en arrière détruire la barrière de métal.Assurez-vous d'avoir un capstick en état et des pokémon pour vous aider.Sauvegardez fréquemment pour reprendre en cas de combat raté.Prenez la porte rouge en haut,vous y retrouvez Kaitlyn,une leader de la team Go-Rock,qui vous attaque avec deux camerupt.Une fois battue,elle ira voir son frère dans la porte bleue.Allez ouvrir cette porte où Kénan vous attend avec parecool,vigoroth et monaflemit.Les deux vilains battus,ils iront voir leur 3ème frère à la porte blanche.A l'intérieur,Kévin vous attaque avec deux insécateur et un cizayox.Les trois gaillards fuient par l'escalier,suivez-les.Avancez dans les couloirs jusqu' à la salle finale.Capturez quelques mackogneur qui s' avèreront très utiles.Killian vous attaque avec embrylex,ymphect et tyranocif.Commencez par capturer embrylex avec la poké-aide de mackogneur (il réduit le nombre de boucles pour capturer),essayez de piéger ymphect en prenant garde aux attaques de tyranocif.C'est le plus dur du combat qui est fait,ensuite il suffit de paralyser tyranocif pour le capturer.Après votre victoire,les leaders Go-Rock activeront le système d' auto-destruction du repaire puis s' enfuiront.Elliot arrive pour vous féliciter de l' accomplissement de la mission.Descendez par la trappe et sortez de la montagne en allant vers le bas.A l' extérieur,Brice et Frida vous attendent pour vous sortir de là.De retour à la base,vous gagnerez le 10ème et dernier grade.La mission suivante consiste à achever le Groupe Go-Rock en allant récupérer le méga-capstick d' entre les mains d' Annibal.Sortez de la base ranger puis prenez la route du nord.Allez à la bifurcation où se trouvait ronflex plus tôt.Maintenant qu'il est parti, la route du haut est dégagée,prenez-la. Au bout de la route,vous arrivez au pied de la chaîne Boréale c'est un raccourci.Montez la montagne jusqu' à retrouver le portail,auparavant fermé,maintenant ouvert.Montez l'escalier pour arriver au temple de Fiore où est supposé se trouver Annibal.Un sbire vous barre la route en refermant les portes du temple.Appuyez avec votre stylet sur la porte pour comprendre qu'elle peut être détruite en utilisant 3 capacités terrain feu.Dracaufeu arrive alors pour détruire la porte,comme par hasard!Avancez jusqu' à un escalier endommagé.Prenez le chemin à droite pour continuer à monter et revenez vers le milieu de la route en sautant des terre-pleins.Un second escalier détruit vous bloque,allez maintenant chercher une route vers la gauche.Au bout de la route,vous arrivez devant une seconde porte fermée.Pour l'ouvrir, il faut capturer les trois évolutions d' evoli présentes sur la route:aquali,voltali et pyroli.Aquali se trouve en haut à gauche,voltali en haut à droite et pyroli au fond d'une cave dont l'entrée se situe au milieu de la route.Dans cette cave,vous trouverez aussi mentali et noctali.Retournez devant la porte fermée et placez chaque pokémon sur sa pierre respective.Prenez la porte ouverte.Vous êtes devant un temple.Pour monter,prenez l'escalier à gauche et affrontez les divers sbires qui vous feront face.Vous aurez face à vous 3 linéon puis macronium,feurisson et crocrodil puis tortank et brasegali.Préparez-vous ensuite pour des combats difficiles en enregistrant et montez au sommet du temple où se trouvent Annibal et les trois légendaires suicune,raikou et entei.Annibal vous attaque avec raikou pour commencer.Pour le capturer,attendez que les éclairs qu'il a créé disparaissent. Ensuite,il n'est plus très difficile à capturer, il faut 11 tours,grolem vous aidera beaucoup dans cette tâche.Annibal vous attaque ensuite avec suicune.Le pokémon glace lance immédiatement l'attaque reflet ce qui fait apparaitre 3 suicune sur le terrain dont 2 illusions.Si vous tournez autour des illusions, elles disparaissent et suicune en recrée deux.Pour le capturer,détruisez une illusion et paralysez les deux pokémon restants avec posipi/négapi.Il ne reste alors que suicune assez facile à capturer Annibal s' apprête ensuite à vous attaquer avec entei mais posipi et négapi détruiront le méga-capstick.Entei devient incontrôlable et attaque Annibal.Vous devez calmer le pokémon volcan.Commencez par faire des cercles uniques autour du pokémon pour détruire les flammes qui le protègent.Une fois "nu", il sera plus facile à capturer.Paralysez-le et évitez les gerbes de flammes au sol. Après ce troisième combat,Elliot vient vous sortir de là.A l' entrée du temple,tout le monde vous attend pour vous féliciter et vient ensuite le générique de fin... Okay

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 15:09 (2018)    Sujet du message: Solution complète de Ranger.

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