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La zone de combat:

 
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palkia02
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Mon Pokémon favoris::
Pokémon de départ: Arcko
Point(s): 28
Moyenne de points: 1,40
Posséssion du Wi-Fi?: Oui
Version(s) pokémon possédée(s): Rubis, Emeraude, Rouge Feu, Vert Feuille, Ranger, Dash, Diamant, Perle, Battle Révolution, Explorateur du temps

MessagePosté le: Ven 22 Aoû - 13:55 (2008)    Sujet du message: La zone de combat: Répondre en citant

Tout d' abord,l' usine de combat:
C' est un lieu où vous n' avez pas besoin d' entrainer vos pokémon puisque l' on vous propose un choix parmi 6 pokémon déjà entrainés.A chaque fin de combat,vos pokémon sont soignés et on vous propose d' échanger un de vos pokémon et celui de votre adversaire(celui que vous avez battu).Au bout de 21 victoires conséutives,le meneur de zone,Sam vous défiera.Il est impossible de prévoir quel seront ses pokémon puisqu' il les choisis comme vous au hasard.Une fois battu il vous remettra le symbole d' usine argent.Et au bout de 42 victoires en mode niveau libre,si vous le battez,vous reçevrez le symbole d' usine or.

Ensuite le dôme de combat:
Le dôme de combat est l'endroit ou se disputent des tournois de combat en élimination directe. Inscrivez 3 de vos pokémon pour voir le tableau du tournoi, vous ne pourrez en utiliser que 2 par combat. Vous pouvez aussi voir le profil de votre prochain adversaire. Evitez de prendre deux pokémon sensibles au même type, votre adversaire risque de battre vos deux pokémon facilement.Une fois cela fait, le combat des huitièmes de finale débute.Celui-ci, gagné, vous voyez qui s'est qualifié, vos pokémon sont soignés puis vous voyez le profil de votre prochain adversaire. Suivent ainsi les quarts, les demis, puis la finale.Au bout de 20 victoires consécutives,Takim vous défiera.Ses pokémon sont:

Au niveau 50:
-laggron:riposte,laser glace,séisme,surf.
-drattak:séisme,casse briques,aéropique,dracogriffe.
-dracaufeu:surchauffe,séisme,aéropique,éboulement.

Au niveau libre:
-laggron.
- .
-métalosse.

Puis vient le reptile de combat:
Le reptile de combat a la forme d' un seviper géant,vous le reconnaîtrez facilement !
Il vous faut,comme dans tous les défis,3 pokémon au-dessus du niveau 50 de préférence.
Les dresseurs que vous rencontrerez auront tous le niveau de votre plus fort pokémon.
Une astuce possible est d' avoir un pokémon avec l'attaque "e-coque" qui permet de faire regagner les PV des autres pokémon en dehors des combats (s' utilise comme une CS).Au bout de 28 salles traversées,Charline viendra vous défier.Ss pokémon sont:

Au niveau 50:
-Seviper:giga-sansue,crochetvenin,machouille,vantardise.
-Caratroc:abri,toxik,repos,tempêtesable.
-Milobellus:surf,voile miroir,laser glace,soin.

Au niveau libre:
-Séviper.
-Léviator.
-Steelix.


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MessagePosté le: Ven 22 Aoû - 13:55 (2008)    Sujet du message: Publicité

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